Home / Shop / Scuola & Didattica / GAMIFICATION E AI PER LA SCUOLA: imparare giocando
Corso online di formazione pratica in modalità asincrona (e-Seminar), strutturato per applicare la Gamification a scuola, sfruttando il potenziale trasversale dell’Intelligenza Artificiale (IA) come acceleratore per favorire l’apprendimento e il coinvolgimento degli studenti.
CONTENUTI DEL CORSO (in sintesi)
COS’È L’E-SEMINAR? COME FUNZIONA?
OBIETTIVI e BENEFICI
Prima Lezione disponibile da giovedì 28 maggio 2026Gamification, Motivazione e AI Trasversale
Materiali: Video, slide di sintesi, guida ai prompt base per docenti, test di autovalutazioneProject work: Progettazione di un framework cartaceo
Seconda Lezione disponibile da giovedì 4 giugno 2026Dal feedback immediato alle architetture complesse: Quiz ed Escape Room
Materiali: Videotutorial operativi, template per la mappatura degli enigmi, libreria di prompt, slide di sintesi, test di autovalutazioneProject Work: Costruzione di una mini Escape Room disciplinare
Terza Lezione disponibile da giovedì 11 giugno 2026Sinergie: Flipped Classroom e Storytelling/Docutelling
Materiali: Video, esempi di UdA narrative, griglie di valutazione per il docutelling, slide di sintest, test di autovalutazioneProject Work: Creazione di una videolezione interattiva
Quarta Lezione disponibile da giovedì 18 giugno 2026Dal gioco alla progettazione di Web App ludiche
Materiali: Videotutorial passo-passo, script di base riutilizzabili, slide di sintesi, test di autovalutazioneProject Work: Prototipazione di una web app ludica semplice
Docente di matematica e formatore nel campo della didattica innovativa, sviluppa percorsi e risorse dedicate a STEM, intelligenza artificiale, inclusione e metodologie attive per la scuola e la formazione.
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