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Corso online di formazione pratica (Online Seminar), suddiviso in 4 lezioni e rivolto ai docenti di ogni ordine e grado.
L’obiettivo è imparare ad utilizzare le funzionalità di CANVA a scopo didattico, per creare contenuti accattivanti che aiutino a innovare e rendere più coinvolgenti i processi di insegnamento e apprendimento.
Lezione 1: la docente introdurrà all’uso del programma (dalla creazione dell’account ad una panoramica sulle funzionalità base).Lezione 2: la docente illustrerà come realizzare documenti,schede e attività stampabili, quali mappe, infografiche, calendari, orari, planner.Lezione 3: ci concentreremo sulla creazione di presentazioni, video e materiali per il web e i social.Lezione 4: verranno presentati gli strumenti di intelligenza artificiale già integrati in CANVA.Ogni lezione terminerà con un’esercitazione pratica.
In un mondo dominato dalla tecnologia e dai social media, l’attenzione degli studenti è un bene prezioso e fugace. Per catturare il loro interesse, oggi i docenti devono essere in grado di creare materiali didattici accattivanti.
Canva è un programma online gratuito che permette di realizzare, in pochi semplici passi, presentazioni, infografiche e altri contenuti da utilizzare durante le lezioni.
Grazie ai numerosi strumenti messi a disposizione, offre importanti vantaggi pratici ai docenti: migliora il coinvolgimento, aiuta a memorizzare le nozioni e favorisce l’inclusione di studenti con difficoltà o bisogni speciali.
Partecipando al nostro Corso online, capirai come applicare a livello didattico le funzionalità di Canva per migliorare il tuo lavoro quotidiano.
Cos’è l’Online Seminar? Come funziona?
Quali benefici si ottengono partecipando al corso?
Prima LezioneIntroduzione
Materiali:Video, dispense, esempi e test intermedi
Seconda LezioneCome creare documenti, schede ed attività stampabili
Terza LezionePresentazioni, video e risorse per il web
Quarta LezioneCanva e gli strumenti magici (AI)
Materiali:Video, slides di sintesi, test di autovalutazione
Docente e formatore professionale, Animatore Digitale, membro dell’ecosistema STEAM di Verona e dintorni, mentor CoderDojo Verona, Ambassador Kid Game Jam, Leading Teacher European Code Week. Ha ideato vari eventi sull’innovazione nell’educazione. Si occupa di formazione in tutta Italia e all’estero su Coding, Robotica, STEAM, Microsoft 365, Piattaforme per didattica a distanza e didattica digitale integrata, Inclusione e tecnologie.
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